ประวัติโดยย่อของเกม เครดิตฟรี คอมพิวเตอร์ FPS ตั้งแต่ปี 1991 จนถึงปัจจุบัน
เป็นที่ชัดเจนว่า เครดิตฟรี เกมคอมพิวเตอร์ FPS (Flight Simulator) ได้รับความนิยมอย่างมากในอุตสาหกรรมเกม ในช่วงปีแรกๆ เกม FPS ได้รับความนิยมสูงสุดบนแพลตฟอร์มระบบปฏิบัติการ MS-DOS ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แฟรนไชส์ได้เติบโตขึ้นเพื่อรวมการเผยแพร่ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นบนแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย แฟรนไชส์นี้ขายได้หลายล้านเล่มและเป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในทศวรรษ
เครดิตฟรี สล็อต
FPS on Eye Toy ควบคุม เครดิตฟรี 50 จินตนาการของเด็กและวัยรุ่นนับล้านทั่วโลก นักพัฒนาซอฟต์แวร์กลุ่มเล็กๆ รู้ว่าหากพวกเขาสามารถฝันถึงมันได้ พวกเขาอาจจะตั้งโปรแกรมให้เป็นจริงได้ เกม FPS งอกครั้งแรกในปี 1991 ด้วยการเปิดตัว Doom by id Software เกมดังกล่าวมักย่อว่า Doom มีโมเดล 3 มิติ การเคลื่อนไหวของ Doomworld อย่างละเอียด และศัตรูใหม่หลายตัว ไม่นานหลังจากนั้น Gametap ก็เข้าร่วม FPS Craze ด้วย Doom เวอร์ชันของตัวเอง พวกเขาเปิดตัวเกม FPS มากมายในช่วงปี 1990
Gametap Holding Company ผู้พัฒนาชาวสเปน เป็นที่รู้จักมากที่สุดซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะผู้นำของแฟรนไชส์ FPS การเผยแพร่ของพวกเขารวมถึง: หน้าที่ ( การปรับโครงสร้างการตั้งค่าทางทหารดั้งเดิม); Doom II (ขึ้นอยู่กับแอปพลิเคชันเครือข่าย); The Shadow of the Colossus (อิงจากเกมแพลตฟอร์มอาร์เคด); The Elder Scrolls: Daggerfall (อิงจากเกมเล่นตามบทบาท); Warcraft (อิงจากเกมวางแผนแบบเรียลไทม์); และ Doom 3 (อิงจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง)
ความสำเร็จอย่างล้นหลามของ Doom นำไปสู่การพัฒนาเกม FPS อื่นๆ มากมาย รวมถึง: Quake ( Duty เวอร์ชัน 2); ครึ่งชีวิต; Team Fortress (เกมผู้เล่นหลายคน); และวูลเฟนสไตน์ 3 มิติ เกมอื่นๆ มากมายถูก เครดิตฟรีล่าสุด สร้างขึ้นสำหรับสภาพแวดล้อม FPS แต่ได้รับความนิยมมากกว่าในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน
เกม Quake และเกม FPS ที่ตามมาเริ่มใช้การอัพเดตเกม FPS เพื่อรองรับฮาร์ดแวร์ที่มุ่งเป้าไปที่การมองเห็น สิ่งนี้เริ่มต้นด้วยส่วนเสริม Blood on the Sand ในเดือนมกราคม 1998 การอัปเกรดมากมาย รวมถึงการยกเครื่องกราฟิกของ Doom 3: The Halls of ให้การสนับสนุนชุมชนแฟนเกม FPS ที่ทุ่มเทเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
ตลอดหลายปีที่ผ่านมา แฟนเกม FPS ได้มีส่วนร่วมในการซื้อ อ่าน และใช้คำแนะนำกลยุทธ์เพื่อช่วยในภารกิจ “จบ ‘หายนะ'”! ในปี 2541 id Software ได้เริ่มพัฒนาเกมแนว FPS ที่ทุกคนรอคอยอย่าง Quake III โดยวางแผนที่จะใช้การเล่นเกมแบบผู้เล่นเดี่ยวระดับเริ่มต้น ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่จะเพิ่มระดับการแข่งขันสำหรับชื่อนั้น แต่ก็มีแนวโน้มว่าจะลดยอดขายลงเช่นกัน ของเกม FPS ใด ๆ เนื่องจากจะแข่งขันกับ LoD ซึ่งถูกมองว่าเป็น FPS แนวรับ หลังจากการเปิดตัว Quake III เกม FPS ได้เปลี่ยนจากการต้องชนะการขายโดยแลกกับความพร้อมใช้งานโดยรวม มาเป็นการรองรับฐานลูกค้าที่กว้างขวาง ซึ่งยกระดับมาตรฐานสำหรับการเปิดตัว FPS ในอนาคต
ทุกวันนี้ เกม FPS สามารถพบ เครดิตฟรี 2022 ได้ในหลายๆ ที่ รวมถึงบนอุปกรณ์พกพา ด้วยแอพ Android Studio และ iPhone ของเราเอง และเว็บไซต์ FPS-aclamation เช่น DominateFFXIV นอกจากนี้ เกมยอดนิยมจำนวนมากได้รับพอร์ตไปยังคอนโซลเช่น XBox 360 และ PlayStation 3
จะหยุดที่ไหน? จะมีการสร้างอนุสัญญาใหม่อะไรบ้างในอนาคต? นักยิงปืนพร้อมที่จะกลับมาสู่ความนิยมในฐานะหนึ่งในแพลตฟอร์มเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดหรือไม่? แฟรนไชส์ FPS จะอยู่เคียงข้างเกมอย่าง Wii Sports ในฐานะหนึ่งในวิดีโอเกมหลักในตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าหรือไม่?